在葉教練的指導(dǎo)下,我們首先玩了一個(gè)小游戲,就叫它手指游戲吧。游戲開(kāi)始后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲挺有難度,在求教身邊的同事后才能順利完成。這個(gè)游戲的難度主要是我們的慣性思維和習(xí)慣使然,當(dāng)我們雙手緊握后,習(xí)慣或者是肌肉記憶讓我們左右手的上下順序牢不可破。要想完成這個(gè)游戲,就得打破自己的習(xí)慣。當(dāng)然習(xí)慣有好有壞,這個(gè)游戲的目的也不在于論證此理,而是告訴我們習(xí)慣的影響很大,當(dāng)我們有一些壞習(xí)慣或者遇到瓶頸時(shí),就得打破常規(guī),改變習(xí)慣。
葉教練將我們一行人隨機(jī)分成兩隊(duì),我有幸成為其中一隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)。時(shí)間倉(cāng)促,挑戰(zhàn)不小。分隊(duì)后的第一項(xiàng)任務(wù)就是在20分鐘內(nèi)確定自己隊(duì)伍的隊(duì)名、口號(hào),旗幟和隊(duì)歌。一開(kāi)始我是慌張的,教練告訴我要把握時(shí)間,分工完成。在隊(duì)友們的集思廣益和協(xié)調(diào)努力下,我們圓滿完成,取名為勝利隊(duì),另外一隊(duì)則為雷霆隊(duì),兩隊(duì)之間將在今天的活動(dòng)中互相競(jìng)爭(zhēng)。
分隊(duì)后我們玩的第一個(gè)游戲是背躺游戲,這個(gè)有技術(shù)難度,也考驗(yàn)人的勇氣。在一米多高的站臺(tái)上,我們一個(gè)一個(gè)的嘗試,背躺者需要鼓足勇氣,下面的隊(duì)伍也要排好隊(duì)形,擺正手勢(shì)和腿腳距離。我們隊(duì)一共19個(gè)人,在半個(gè)多小時(shí)的時(shí)間里我們圓滿完成任務(wù)。結(jié)束后教練問(wèn)我們,完成這個(gè)游戲靠得是什么。有人說(shuō)是勇氣,有人說(shuō)是信任,有人說(shuō)是合作。教練告訴我們,你們這個(gè)游戲就像是一個(gè)公司和團(tuán)隊(duì),你們需要配合,需要合作,將自己的背部信任的留給團(tuán)隊(duì),你們才能成功。
我們來(lái)到一片空曠場(chǎng)地進(jìn)行第二個(gè)游戲,我叫它紙牌游戲吧。也是從這個(gè)游戲開(kāi)始,我們勝利隊(duì)和雷霆隊(duì)將展開(kāi)正式角逐競(jìng)爭(zhēng)。這個(gè)游戲的內(nèi)容為按照順序?qū)?/span>13張同花牌依次翻出,關(guān)鍵在于空間思維的運(yùn)用,記住每張牌的方位,在最快的時(shí)間里完成任務(wù)。這個(gè)游戲分為三局,難度依次增大,以積分的方式開(kāi)展。最終結(jié)果是雷霆隊(duì)獲勝,總比分我們0 : 1落后??偨Y(jié)這個(gè)游戲的取勝之道,快準(zhǔn)狠。
在中午的短暫午餐休息之后,我們開(kāi)始了第二個(gè)游戲,游戲名稱我稱它為隔空取物吧。內(nèi)容為在一條直線外,在身體不接觸到地面的情況下將一米以外的19個(gè)礦泉水瓶依次拿回。剛看到這個(gè)游戲時(shí),我是拒絕的,我覺(jué)得這個(gè)游戲難度太大,根本完成不了。我心生退意,教練鼓勵(lì)我們說(shuō),這個(gè)游戲有要領(lǐng),我示范給你們看。果然如此,游戲的關(guān)鍵在于取物者的后方將人物以身體最大距離的方式放到直線里,當(dāng)然也需要主角完全相信隊(duì)友,筆直的進(jìn)入目標(biāo)范圍。在兩隊(duì)都掌握到游戲要領(lǐng)的情況下,關(guān)鍵就在于時(shí)間的把握和失誤的減少。為了不耽誤速度和時(shí)間,后方的小伙伴們依次快速進(jìn)行,盡量按照同一打開(kāi)方式進(jìn)行,最終我們勝利隊(duì)提前完成任務(wù),扳回一城。
最后一個(gè)游戲是數(shù)字接龍游戲,每一隊(duì)以排隊(duì)坐正的姿勢(shì)面朝前方,背向隊(duì)友。游戲內(nèi)容為在不發(fā)聲的情況下,由最后一位隊(duì)友將教官報(bào)出的數(shù)字依次傳到第一位隊(duì)友。游戲的關(guān)鍵在于以最簡(jiǎn)單高效的方式將數(shù)字準(zhǔn)確快速的傳到。游戲同樣是以積分的方式展開(kāi),這場(chǎng)游戲分為四局。作為隊(duì)長(zhǎng),最后一場(chǎng)是大決戰(zhàn),關(guān)于游戲準(zhǔn)備眾說(shuō)紛紜,想法莫衷一是。在短暫的頭腦風(fēng)暴下,我想出了3種方案。第一局比賽使用的是Plan A, 結(jié)果雙方傳遞數(shù)字都錯(cuò)誤,都不積分。第二局我們隊(duì)用了Plan B, 很幸運(yùn)我們成功積分4分,領(lǐng)先雷霆隊(duì)。第三局我們隊(duì)繼續(xù)使用Plan B, 但最后的數(shù)字結(jié)果有點(diǎn)小失誤,我們和雷霆隊(duì)同時(shí)不積分。在討論時(shí)間里,換方案來(lái)不及,我們強(qiáng)化了Plan B, 并找出了出錯(cuò)的環(huán)節(jié)。最后一局我們猜測(cè)難度系數(shù)肯定很高,不是6位數(shù)就是8位數(shù),而且獲勝的一方可以直接積8分,帶走勝利,緊張激烈可想而知。當(dāng)隊(duì)友在我后腦敲了象征位數(shù)的一下,并在我背上描畫出一個(gè)大大的零后,我是有點(diǎn)懵的,但也只好繼續(xù)傳遞,時(shí)間還有,后背又傳來(lái)一個(gè)8,困惑感又不斷襲來(lái)。傳遞繼續(xù),當(dāng)背后又擦拭了8重新寫上0后,那種醍醐灌頂?shù)母杏X(jué)太強(qiáng)烈,腦海里回蕩的是兵不厭詐,教練太壞了。悟之晚矣,時(shí)間只剩5秒,前方還有5位小伙伴,這種感覺(jué)就是眼睜睜的看著順利從眼前溜走。最后結(jié)果公布,果然是0。我們勝利隊(duì)以積分4分贏得這場(chǎng)比賽,也贏得了整個(gè)系列賽。但被教練擺了一道,不甘心的小情緒讓勝利感減輕了很多。同時(shí)也深深的感受到了思維定式的影響,兵法中有出其不意攻其不備、不戰(zhàn)而屈人之兵等,同樣我們?cè)谕赓Q(mào)業(yè)務(wù)中難道不會(huì)也遇到因思維定式而影響格局或者造成損失么。習(xí)慣,可以成就人,也可以毀人,最后一個(gè)游戲與第一個(gè)小游戲首尾呼應(yīng),可能也是我的最大感悟吧。
(慶濤供稿)